Hovedoversigt
Baseret på den store AI-model, opbyg delikate følelsesmæssige interaktioner, som kan opfattes af forbrugerne
Situationsbevidsthed:
Gennem berøringssensorer, mikrofoner, kameraer og infrarøde detektionssensorer, der dækker hovedet
og tilbage kan den opfatte det omgivende miljø og interagere med det omgivende miljø.
Situationsforståelse:
Sammensmeltning af stemmeinput og visuel input (med fokus på statiske rammer), ved hjælp af en "tekst-billede multimodal
stor model" til at udlæse samtaler
Infrarøde detektionssensorer og mikrofoner registrerer biologiske aktiviteter og interagerer aktivt med
brugere
Følelsesmæssige udtryk:
Multimodalt følelsesudtryk gennem krops- og hånd-steppermotorer, LCD-skærm (øjne) og
højttalere
Placering og bæremetode:
Skrivebord, sengebord, kram
Brugsscenarier:
Relativt fast placering, svage mobilitetskrav, langtidsforbindelse til opladeren
· Har biologisk udseende, personlighed og følelser
· Kunne forstå naturligt sprog, handlinger og den dynamiske fysiske verden
· Kunne udtrykke gennem naturligt sprog, mekanisk bevægelse og elektronisk animation
· Ingen miljøbevidsthed
· Ingen evne til at udtrykke følelser
· Intet sødt udseende og følelse
Brugerrejser og deres fysiske grundlag
I: Købsbeslutning: Typiske salgsargumenter, der kan visualiseres, kan vække interesse
Dress up (tøj, tilbehør)
Personlighed
Stemmejustering
Tilpasning af personligheden
Praktiske funktioner
Samtaleoversættelse
Nyhedssøgning
Viden popularisering
Livshjælp
Aktiv perception
Infrarød sensor
Lydsensor
Drop sensor
Underholdningsvejledning
Dans
At spille spil
Fortælle historier
......
II: Udforsk produktet: Væk instinktiv interesse og overraskelse inden for 3-7 sekunder, stærk visuel
effekt + utrolig følelse af liv
Standby handling
😐 fortumlet
😪 døsighed
🤨 ser sig omkring
......
Pet interaktion
Nyde
Snorken
Klapper mit hoved
......
Særlige følelsesmæssige udtryk
Ryster på hovedet
Blinkende øjne
Ringer/slår vågen
......
Stol på
skændes med hinanden
Sover sammen
Spiller sammen
At holde hinanden med selskab
III: Daglig brug: Byg en relation til produktet og giv løbende overraskelser igennem
selvvækst
Følelsesmæssigt udtryk
😄 Glæde
😪 Genert
😢 Klage……
Særlig standby-handling
Lavt batteri
Opladning
Fuldt batteri
Naturlig sprogdialog
Aktivt igangsætte emner
Hukommelse
Kommandoer til at udløse samtaler
Aktiv perception
Sød
Bruger forlader/vender hjem
ASR + LLM Visuel billedforståelse Tryk på begivenheder Infrarød timer Dialoghukommelse Karakterindstillinger
|
| Netværksbaseret skybaseret modelplatform i stor skala
(Multimodal perception, stor sprogmodel, samtalehukommelse, netværksforespørgsel) |
| Multimodalt perceptions- og kontrolsystemlag |
| SceneforståelseTrigger kontrol |
Lysstyring |
Motorstyring |
Skærm kontrol |
| Hardware-indlejringslag (robotkrop) |
Scene
forståelse Trigger kontrol |
Belysning
Kontrollere |
Motorstyring |
Vise
Kontrollere |
Vise
Kontrollere |
Hardware specifikationer
Miljøopfattelsesmodul
| Enhed |
Specifikationer/Funktioner |
| Mikrofon |
Understøtter fjernfeltstemmegenkendelse (5 meter rækkevidde) og retningsbestemt lydoptagelse til modtagelse
stemmekommandoer. |
| Kamera |
Anvendes til miljø- og objektgenkendelse. |
| Infrarød sensor |
Bruges til lavt strømforbrug udløst af menneskekrop/kæledyr. |
| Berøringssensor |
Distribuerede berøringsmoduler (hoved, ryg, mave) bruges til at detektere strøg og klap (som f.eks.
"at røre ved hovedet" og "kilen"). |
| Tyngdekraftssensor |
Føl kroppens bevægelsestilstand og udløs et "nødsignal" (såsom en stemmebesked "Jeg faldt
og det gør ondt"), når produktet falder. |
Menneske-computer interaktion modul
| Enhed |
Specifikationer/Funktioner |
| LCD udtryksskærm |
4,28-tommer LCD-skærm (øjne), understøtter dynamisk udtryksvisning og kikkertskærm (som f.eks.
visuel feedback, når man "spiller død" eller "opfører sig sød"). |
| Højttaler |
Mono/4Ω, 5W fuld-range højttaler (såsom stemmeoutput, når man "synger en sang" eller "fortæller en vittighed"). |
| LED-lysbånd i fuld farve |
Farvede lysstriber, der spiller relevante "emotionelle tilstand" lyseffekter eller kan bruges som
indikatorlys. |
Bevægelseskontrolmodul
| Enhed |
Specifikationer/Funktioner |
| Stepmotor |
Dobbelte motorer til at vinke og dreje hovedet (talje) |
Databehandling og kommunikationsmodul
| Enhed |
Specifikationer/Funktioner |
| Hovedkontrolchip |
V821: grundlæggende funktionskontrol, stemmebehandling, kikkert asynkront display |
| Wi-Fi / Bluetooth |
2.4G Wi-Fi + Bluetooth |
| Opbevaringsenhed |
NAND FLASH 256 MB, 64 MB DRAM |
Kraftudholdenhed og modulære moduler
| Enhed |
Specifikationer/Funktioner |
| Lithium batteri |
3000mAh kapacitet/7,2v, understøtter hurtig opladning, 2 timers batterilevetid og 2 dages
omfattende standby; udstyret med en strømdetektionschip. |
| Oplade |
USB type-C |
| Tilbehørsmoduler |
Forskellige stilarter af tøj og tilbehør kan ændres |
Hardware Display
Softwarebeskrivelse
AI stor model:span Interagere med brugere gennem en cloud-baseret AI-netværksmodel;
Aktivt output:Når brugeren ikke interagerer med produktet, vil produktet hilse på
bruger eller tage
autonome handlinger;
Berøringssensor:Brugere kan interagere med produktet ved at røre ved kroppen;
Oversat dialog:Giv brugerne dialogsvar på flere sprog for at møde brugeren
interaktive
behov;
Miljøopfattelse:har evnen til at fornemme fald og visuel perception;
APP:Tilpas og administrer produkter.
Produkt Display
Daglige grundlæggende funktioner
Dialog Interaktion
Tryk på Interaktion
Informationsforespørgsel
Livsassistent
Oversætte
Aktiv interaktion
Kernefunktioner
Følelsesmæssige udtryk:
Følelsesmæssige udtryk er lavet baseret på brugermønstre, sprog og adfærd og AI-chat med store modeller
tilstand aktiveres, efter at brugeren har reageret.
Indstil følelsesudtrykket:
I henhold til systemindstillingerne, efter at det indstillede svar er udløst, chat-tilstanden for store AI-modeller
vil blive slået til efter brugerens svar; indstilling af følelsesmæssige udtryk vil blive forklaret i detaljer
under.
Implementering:Udtryk dine følelser gennem skærmen, kroppen og hånd-steppermotorer,
LED-lysstrimler i fuld farve og højttalerlydeffekter
Indstil følelsesudtrykket:
Det søde robotkæledyr har sin egen personlighed og følelser, ligesom et barn, giver brugerne
varm
kammeratskab og følelsesmæssig værdi.
20 udtryksindstillinger, der viser forskellige følelser gennem øjnene
Koordiner derefter med armens sving op og ned (45 grader) og hovedet drejer til venstre og højre (90
grader)
Der er indstillet 300 scenesprogsvar, og flere vil blive tilføjet senere
20 følelsesmæssige øjenindstillinger
| vred |
himler med øjnene |
svag |
opfør dig cool |
| entusiasme |
sørgelig |
akavet |
genert |
| griner højt |
smil |
hjerte øjne |
standby |
| sove |
sød |
forurettet |
Sun Wukong |
| døs |
nysgerrig |
kryds øje |
ond |
Indstil metoden til følelsesregistrering:
Der er 7 sansemetoder til at udløse det søde kæledyrs følelsesmæssige udtryk, hvilket gør det nemt at have en
livsfølelse
Berøringsføling: Berør hovedet, begge sider af ryggen og maven
Tyngdekraftssensor: kan mærke fald og løfte
Stemmeregistrering: kan genkende en række stemmekommandoer
Objektgenkendelse: kan identificere miljøet og objekterne
Biometri: Identificer levende ting og adfærd
Eksempel på indstilling af scenekommandotrigger: (Scenesprog udløses af 7 sensingsmetoder)
Berøringsføling: Berør hovedet, begge sider af ryggen og maven
Scene: At klappe det søde kæledyr på ryggen
Følelsesmæssigt udtryk: kropsrotation + armsving + sødt udtryk + søde lydeffekter
Tyngdekraftssensor: falddetektering
Scene: Sødt kæledyr falder til jorden
Følelsesmæssigt udtryk: arme, der svinger op og ned + fornærmet udtryk + skræmt lydeffekt
Stemmeregistrering: Genkender flere stemmekommandoer
Scene: At høre "Dance"
Følelsesmæssigt udtryk: kontinuerlig kropsrotation og armsving
Objektgenkendelse: identifikation af miljøet og objekterne
Scene: At se kagen
Følelsesmæssigt udtryk: Stemme "Denne kage ser lækker ud, er det nogens fødselsdag?" + nysgerrig
udtryk
Biometri: Identificer levende ting og adfærd
Scenario: At se en bruger nærme sig
Følelsesmæssigt udtryk: kropsrotation + armsving + hjerteøjne + velkomstlydeffekt
Applikationsscenarier:
Den kan ikke kun bruges som et selskabsdyr, men også som en "lille medarbejder", hvilket er mere
praktisk.
Anvendes til butikker: fungerer som tjener eller byder gæster velkommen;
Anvendt på live-udsendelse: fungere som vært for at øge interaktiviteten;
Anvendes til middagsselskaber: fungerer som tjener for at sætte liv i atmosfæren;
Anvendt i skoler: Fungerer som en lille lærer til at besvare spørgsmål og løse tvivl.
Anvendt på...
Det er velegnet til folk, der taler alle sprog rundt om i verden, understøtter flersproget interaktion og
giver problemfri kommunikation og varmt kammeratskab til mennesker over hele verden.
1. Enkeltbrugerinteraktion kan automatisk identificere sproget og give det tilsvarende sprog
svar;
2. Enkeltbrugerinteraktion kan give svar på flere sprog;
3. Multi-bruger interaktion, automatisk genkendelse af hver brugers sprog, og kan fungere som en oversætter;
Produktindstillinger
Tilpas og administrer produkter
(1) Dialogtilstand (fri tilstand, opvågningstilstand)
(2) Enhedsnetværk (lokal tilstand, AI-dialog)
(3) Rolleskifte (giftig, kvindelig kriger, lærer, sød, snakkesalig, sjov...)
(4) Stemmeskift (pige, dreng, ung mand, ung kvinde, brugerdefineret...)
(5) Stemmeskift (kinesisk, engelsk, fransk, russisk, arabisk, spansk, dialekter osv.)
En række forskellige tøj og tilbehør kan skiftes frit, hvilket giver personlige og forskellige valg.
Hot Tags: AI Intelligence Robotic Pet, Kina, Producent, Leverandør, Fabrik, Made in China, Bulk, Customized, OEM